最大30×30のグリッド上に障害物とワープホールがある。
障害物の無い上下左右に隣接したセルに移動できる。
ワープホールに侵入すると、時間T (-10000 <= T <= 10000)を消費して別の場所に飛ばされる。
スタート地点からゴール地点まで到達可能であれば、(負の値になろうとも)最短時間を出力する。
到達できない場合は、どう到達できないのかを判定してゴニョゴニョ。
ベルマンフォードみたいに、値の更新を充分繰り返して試す。
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int H = 30 + 1;
const int W = 30 + 1;
const int inf = 1 << 29;
bool taboo[H][W];
pair<int, int> hole[H][W];
int t[H][W];
const int di[] = {-1, 1, 0, 0};
const int dj[] = {0, 0, -1, 1};
int solve(int h, int w)
{
static int dist[H][W];
static int cnt[H][W];
fill(&dist[0][0], &dist[H-1][W], inf);
fill(&cnt[0][0], &cnt[H-1][W], 0);
dist[0][0] = 0;
while (true) {
bool flg = true;
for (int i = 0; i < h; ++i) {
for (int j = 0; j < w; ++j) {
if (dist[i][j] == inf) continue;
if (taboo[i][j]) continue;
if (i == h-1 && j == w-1) continue;
if (6 * h * w < cnt[i][j]) return -inf;
if (hole[i][j] == make_pair(-1, -1)) {
const int di[] = {-1, 1, 0, 0};
const int dj[] = {0, 0, -1, 1};
for (int d = 0; d < 4; ++d) {
int ni = i + di[d];
int nj = j + dj[d];
if (ni < 0 || nj < 0) continue;
if (h <= ni || w <= nj) continue;
if (taboo[ni][nj]) continue;
if (dist[ni][nj] > dist[i][j] + 1) {
flg = false;
dist[ni][nj] = dist[i][j] + 1;
++cnt[ni][nj];
}
}
} else {
int ni = hole[i][j].first;
int nj = hole[i][j].second;
if (dist[ni][nj] > dist[i][j] + t[i][j]) {
flg = false;
dist[ni][nj] = dist[i][j] + t[i][j];
++cnt[ni][nj];
}
}
}
}
if (flg) break;
}
return dist[h-1][w-1];
}
int main(void)
{
int w, h;
while (cin >> w >> h && (w | h)) {
fill(&taboo[0][0], &taboo[H-1][W], false);
fill(&hole[0][0], &hole[H-1][W], make_pair(-1, -1));
int g, e;
cin >> g;
while (g--) {
int i, j;
cin >> j >> i;
taboo[i][j] = true;
}
cin >> e;
while (e--) {
int si, sj, di, dj;
cin >> sj >> si >> dj >> di;
cin >> t[si][sj];
hole[si][sj] = make_pair(di, dj);
}
int result = solve(h, w);
if (result == -inf) cout << "Never" << endl;
else if (inf <= result) cout << "Impossible" << endl;
else cout << result << endl;
}
return 0;
}
0 件のコメント :
コメントを投稿